Withering Realms Ajustes, Perf HUD e informes de errores
Cómo leer el frame time, copiar un Realm y enviar a Moonless Formless una partida que reproduce la sala.
El acceso anticipado del 2 de septiembre de 2026 es una campaña completa con el capó abierto. Esta página es el mapa de menús: presets gráficos, el Perf HUD, soporte de mando, la interfaz solo en inglés y el informador de la tecla barra que adjunta captura y partida. Úsala junto a los requisitos del sistema antes de culpar a Penwyll por una GTX 970 en Ultra. Úsala junto al alcance del acceso anticipado antes de abrir un ticket de «falta un idioma» que la 1.0 debe responder.
Moonless Formless documenta la mayor parte de esto en la página oficial de soporte. Lo que sigue es una versión con forma de wiki de ese consejo, más las reglas del acceso anticipado alrededor. No es un trainer. No es una lista de comandos de consola ocultos.
Informador de la tecla barra
La herramienta de informe de errores del juego vive en el menú de pausa. También puedes pulsar / en el teclado en cualquier momento, incluso durante el diálogo. Los informes salen con captura y partida para que un desarrollador en solitario pueda reproducir la sala. Ese par es la diferencia entre un ticket útil y un mensaje de Discord que envejece hasta volverse folklore.
Usa el informador para cuelgues, softlocks, iluminación que no vuelve, inventario que se duplica y combinaciones de talismanes que borran a un jefe en un ciclo. Nombra la mazmorra, si era de noche y las armas de cada brazo. Ten cerca el ranking de builds para describir el loadout con las mismas palabras que el resto de la wiki.
Después de la herramienta del juego:
- Discord de Withering Rooms — sigue siendo el servidor público del estudio
- Steam Community
- support@moonlessformless.com para problemas serios de partida o de cuenta
Puedes aceptar al arrancar, o activarlo en opciones, el envío de datos de juego anónimos para el equilibrio. Ese flujo silencioso no sustituye un informe escrito cuando algo está realmente roto.
Perf HUD y presets gráficos
Enciende el Perf HUD en las opciones gráficas cuando necesites números en lugar de vibes. Muestra información de framerate mientras juegas. Úsalo en Penwyll de noche, en interiores grandes y en Steam Deck si pruebas la build allí. El desarrollador dijo que la demo corrió bien de principio a fin en Deck; el HUD es cómo compruebas si tu sesión de portátil sigue coincidiendo con esa frase.
Si el juego corre mal, baja el ajuste de calidad o activa el upscaling antes de reescribir la hoja de specs. Se planean más optimizaciones a lo largo del acceso anticipado. Si un área es única en lo mala, envía un informe de esa área en lugar de un «optimización, por favor» genérico.
Ultra es la fila cara. SSGI y los volumetrics de calidad ultra tienen un coste alto por píxel. Considera High si estás a alta resolución sin DLSS o FSR. Baja la opción separada Volumetric Quality si las sombras y la niebla son lo que funde la GPU. La tabla de presets de la página de soporte, reafirmada:
| Función | Low | Medium | High | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| Calidad de material | Low | Medium | Highest | Highest |
| Densidad de hierba / follaje | Low | Medium | Highest | Highest |
| Sombras | Solo contacto | Medium quality | High quality | Soft high quality (PCSS) |
| Volumetrics | Ninguno | Medium quality | High quality con sombras volumétricas selectas | High quality con todas las sombras volumétricas |
| Decals | Off | Off | On | On |
| Ambient occlusion | Low | Medium | Highest | Highest |
| SSGI | Ninguno | Ninguno | Ninguno | On, media resolución por encima de 1080p |
Empareja esta tabla con las GPUs mínima y recomendada. Una GTX 970 con SSGI Ultra no es la configuración que publicó Steam.
Mando, teclado e idioma
Steam lista soporte completo de mando, DualShock y DualSense. Juega la muñeca desde el sofá si quieres. Conserva una forma de abrir el informador: menú de pausa en el pad, / en un teclado. El atajo de barra es la razón por la que un teclado sigue importando aunque nunca toques WASD.
Interfaz, audio y subtítulos son solo en inglés en el acceso anticipado. Los idiomas adicionales están previstos para el lanzamiento completo de 2027, no como un desplegable oculto en el instalador de septiembre. Si el menú está en inglés, ese es el estado listado, no un error. Las páginas en francés, alemán y español de esta wiki de fans no son localización del juego.
Dificultad, partidas y Realms copiados
Cambiar tu build suele ser más efectivo que bajar un deslizador. Si la muñeca sigue sin aguantar, pasa la dificultad a Narrative en Gameplay Options en cualquier momento. Ese interruptor es para «quiero la historia», no para saltarte el informador cuando un craft está roto. Aun así envía notas sobre encuentros que se sintieron demasiado fáciles o demasiado hostiles; esos son los datos de equilibrio que el acceso anticipado existe para cazar.
Copia un Realm antes de pasar una noche con una pila de talismanes malditos. Desde la pantalla de título, abre el menú Realms, selecciona un Realm, elige Manage Realm, elige Copy Realm y guarda la copia en otra vela vacía. Ruta de disco por defecto:
C:\Users\YOURNAME\AppData\LocalLow\Moonless Formless\Withering Realms\YOURSTEAMID
Steam Cloud está listado. Una copia local sigue siendo el deshacer rápido. Family Sharing está listado; no significa que dos personas jueguen la misma vela a la vez.
Qué no informar
No informes un modo multijugador que falta — el juego es para un jugador. No informes «dónde está el audio en francés» — eso es un ítem de idioma de la 1.0. No informes «dónde está mi versión de PS5» — las consolas llegan después del acceso anticipado. No informes un New Game+ que falta como un cuelgue salvo que un parche ya haya dicho añadirlo; esa capa está en la hoja de ruta, no en la lista de contenido de septiembre.
Sí informa las partes feas: tirones en una tumba, un talismán que nunca caduca, un puzle de jaula que no se puede completar, un spawn nocturno dentro de la geometría. Adjunta la partida. La beta comunitaria de agosto de 2026 ya convirtió 24.545 muertes de monstruos en 140 correcciones. La build pública solo mantiene ese ritmo si la tecla barra se queda en la memoria muscular.
Cuando el HUD esté verde y el informe enviado, vuelve a jugar. Los ajustes existen para que Clover se vea en la niebla, no para convertirse en el juego. Usa las guías para el bucle, el hub de actualizaciones para parches posteriores y esta página solo cuando el menú sea lo que se interpone entre tú y Penwyll.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Penwyll, la muñeca y el acceso anticipado.
¿Cómo informo un error en el juego?
Abre el informador del menú de pausa o pulsa `/` en cualquier momento, incluso durante el diálogo. El archivo incluye captura y partida. Discord, Steam Community y support@moonlessformless.com son respaldos.
¿Qué es el Perf HUD?
Un overlay de las opciones gráficas que muestra información de framerate mientras juegas. Úsalo para probar rutas nocturnas, volumetrics Ultra y sesiones de Steam Deck.
¿En qué idioma está la interfaz?
Solo inglés para interfaz, audio y subtítulos durante el acceso anticipado. Más idiomas están previstos para el lanzamiento completo de 2027.
¿Puedo usar DualSense o DualShock?
Sí. Steam lista soporte completo de mando, DualShock y DualSense. Conserva una forma de abrir el informador desde la pausa si no estás en un teclado.
¿Cómo copio una partida?
Desde el menú Realms de la pantalla de título: selecciona un Realm, Manage Realm, Copy Realm y elige una vela vacía. Los archivos van por defecto a AppData\LocalLow\Moonless Formless\Withering Realms\.
El juego es demasiado difícil. ¿Es un error?
A menudo es un problema de loadout. Prueba otro craft y luego la dificultad Narrative en Gameplay Options. Aun así envía feedback si un encuentro se siente injusto. Las notas de alcance están en acceso anticipado.