Withering Realms Réglages, Perf HUD et rapports de bugs
Comment lire le frame time, copier un Realm, et envoyer à Moonless Formless une sauvegarde qui rejoue la salle.
L’Early Access du 2 septembre 2026 est une campagne complète avec le capot laissé ouvert. Cette page est la carte des menus : presets graphiques, Perf HUD, support manette, interface anglaise seulement, et le rapporteur de la touche slash qui joint une capture et une sauvegarde. Associez-la à la configuration requise avant d’accuser Penwyll pour une GTX 970 en Ultra. Associez-la au périmètre de l’accès anticipé avant de déposer un ticket « langue manquante » que la 1.0 est censée répondre.
Moonless Formless documente l’essentiel sur la page de support officielle. Ce qui suit est une version en forme wiki de ce conseil, plus les règles Early Access autour. Ce n’est pas un trainer. Ce n’est pas une liste de commandes console cachées.
Rapporteur de la touche slash
L’outil de rapport de bugs in-game vit sur le menu pause. Vous pouvez aussi appuyer sur / au clavier à tout moment, y compris pendant un dialogue. Les rapports partent avec une capture d’écran et une sauvegarde pour qu’un développeur solo puisse rejouer la salle. Cette paire fait la différence entre un ticket utile et un message Discord qui vieillit en folklore.
Utilisez le rapporteur pour les crashs, les softlocks, un éclairage qui ne revient jamais, un inventaire qui se duplique, et des combinaisons de talismans qui suppriment un boss en un cycle. Nommez le donjon, si c’était la nuit, et les armes sur chaque bras. Gardez le classement des builds à portée pour décrire le loadout avec les mêmes mots que le reste du wiki.
Après l’outil in-game :
- Discord Withering Rooms — toujours le serveur public du studio
- Steam Community
- support@moonlessformless.com pour les problèmes graves de sauvegarde ou de compte
Vous pouvez consentir au lancement, ou activer l’option, pour envoyer des données de jeu anonymes destinées à l’équilibrage. Ce flux silencieux ne remplace pas un rapport écrit quand quelque chose est vraiment cassé.
Perf HUD et presets graphiques
Allumez le Perf HUD dans les options graphiques quand vous avez besoin de chiffres plutôt que d’impressions. Il affiche des infos de framerate pendant que vous jouez. Utilisez-le à Penwyll la nuit, dans les grands intérieurs, et sur Steam Deck si vous essayez le build là-bas. Le développeur a dit que la démo tournait bien du début à la fin sur Deck ; le HUD est la façon de vérifier si votre session handheld colle encore à cette phrase.
Si le jeu tourne mal, baissez le réglage de qualité ou allumez l’upscaling avant de réécrire la fiche de specs. Des optimisations supplémentaires sont prévues tout au long de l’Early Access. Si une zone est uniquement mauvaise, déposez un rapport pour cette zone au lieu d’un générique « optimisation s’il vous plaît ».
Ultra est la ligne chère. SSGI et les volumetrics ultra-qualité ont un coût par pixel élevé. Envisagez High si vous êtes à haute résolution sans DLSS ni FSR. Baissez l’option séparée Volumetric Quality si ombres et brouillard sont ce qui fond le GPU. Le tableau de presets de la page de support, reformulé :
| Fonction | Low | Medium | High | Ultra |
|---|---|---|---|---|
| Qualité des matériaux | Low | Medium | Highest | Highest |
| Densité herbe / feuillage | Low | Medium | Highest | Highest |
| Ombres | Contact only | Medium quality | High quality | Soft high quality (PCSS) |
| Volumetrics | None | Medium quality | High quality with select volumetric shadows | High quality with all volumetric shadows |
| Decals | Off | Off | On | On |
| Ambient occlusion | Low | Medium | Highest | Highest |
| SSGI | None | None | None | On, half-res above 1080p |
Faites coller ce tableau aux GPU minimum et recommandé. Une GTX 970 en Ultra SSGI n’est pas la configuration que Steam a publiée.
Manette, clavier et langue
Steam liste le support manette complet, DualShock et DualSense. Jouez la poupée depuis un canapé si vous voulez. Gardez un moyen d’ouvrir le rapporteur : menu pause sur un pad, / sur un clavier. Le raccourci slash est la raison pour laquelle un clavier compte encore même si vous ne touchez jamais WASD.
Interface, audio et sous-titres sont en anglais seulement pendant l’Early Access. Des langues supplémentaires sont prévues pour la version complète 2027, pas comme une liste déroulante cachée dans l’installeur de septembre. Si le menu est en anglais, c’est l’état listé, pas un bug. Les pages françaises, allemandes et espagnoles de ce wiki fan ne sont pas une localisation in-game.
Difficulté, sauvegardes et Realms copiés
Changer de build est souvent plus efficace que de baisser un curseur. Si la poupée n’arrive toujours pas à tenir, passez la difficulté sur Narrative dans Gameplay Options à tout moment. Cet interrupteur est pour « je veux l’histoire », pas pour sauter le rapporteur quand un craft est cassé. Envoyez quand même des notes sur les rencontres trop faciles ou trop hostiles ; c’est la donnée d’équilibrage que l’Early Access existe pour attraper.
Copiez un Realm avant de passer une nuit sur un stack de talismans maudit. Depuis l’écran titre, ouvrez le menu Realms, sélectionnez un Realm, choisissez Manage Realm, choisissez Copy Realm, et stockez la copie sur une autre bougie vide. Chemin disque par défaut :
C:\Users\YOURNAME\AppData\LocalLow\Moonless Formless\Withering Realms\YOURSTEAMID
Steam Cloud est listé. Une copie locale reste l’annulation rapide. Family Sharing est listé ; cela ne veut pas dire que deux personnes jouent la même bougie en même temps.
Ce qu’il ne faut pas déposer
Ne déposez pas un mode multijoueur manquant — le jeu est solo. Ne déposez pas « où est l’audio français » — c’est un item de langue 1.0. Ne déposez pas « où est ma version PS5 » — les consoles viennent après l’Early Access. Ne déposez pas un New Game+ manquant comme un crash, sauf si un patch a déjà prétendu l’ajouter ; cette couche est sur la feuille de route, pas sur la liste de contenu de septembre.
Déposez les parties laides : un hitch dans une tombe, un talisman qui n’expire jamais, une énigme de cage à oiseaux qui ne peut pas se terminer, un spawn de nuit dans la géométrie. Joignez la sauvegarde. La bêta communautaire d’août 2026 a déjà transformé 24 545 kills de monstres en 140 correctifs. Le build public ne tient ce rythme que si la touche slash reste dans la mémoire musculaire.
Quand le HUD est vert et que le rapport est parti, retournez jouer. Les réglages existent pour garder Clover visible dans le brouillard, pas pour devenir le jeu. Utilisez le hub des guides pour la boucle, le hub des mises à jour pour les patchs plus tard, et cette page seulement quand le menu est ce qui se dresse entre vous et Penwyll.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Penwyll, la poupée et l'accès anticipé.
Comment rapporter un bug en jeu ?
Ouvrez le rapporteur du menu pause ou appuyez sur `/` à tout moment, y compris pendant un dialogue. Le fichier inclut une capture et une sauvegarde. Discord, Steam Community et support@moonlessformless.com sont des relais.
Qu'est-ce que le Perf HUD ?
Une overlay d'options graphiques qui montre des infos de framerate pendant que vous jouez. Utilisez-le pour tester les routes de nuit, les volumetrics Ultra, et les sessions Steam Deck.
Quelle est la langue de l'interface ?
Anglais seulement pour l'interface, l'audio et les sous-titres pendant l'Early Access. Davantage de langues sont prévues pour la version complète 2027.
Puis-je utiliser une DualSense ou DualShock ?
Oui. Steam liste le support manette complet, DualShock et DualSense. Gardez un moyen d'ouvrir le rapporteur depuis pause si vous n'êtes pas au clavier.
Comment copier une sauvegarde ?
Depuis le menu Realms de l'écran titre : sélectionnez un Realm, Manage Realm, Copy Realm, et choisissez une bougie vide. Les fichiers vont par défaut dans AppData\LocalLow\Moonless Formless\Withering Realms\.
Le jeu est trop dur. Est-ce un bug ?
Souvent c'est un problème de loadout. Essayez un craft différent, puis la difficulté Narrative dans Gameplay Options. Envoyez quand même un retour si une rencontre paraît injuste. Les notes de périmètre sont sur le périmètre de l'accès anticipé.