Outils

Configuration requise de Withering Realms

Windows 10, 14 Go de disque, et deux paliers GPU pour le build Steam du 2 septembre 2026.

Dernière mise à jour:

Configuration requise

L’Early Access de Withering Realms le 2 septembre 2026 est listé comme un titre Steam Windows 10 64 bits. Les colonnes minimum et recommandée demandent toutes les deux 14 Go de stockage libre. L’écart entre les deux colonnes, c’est CPU, RAM, GPU et version DirectX — pas la taille disque. Si vous ne retenez qu’un chiffre, retenez 14 Go plus de la marge pour Windows, les shaders, et quelques Realms copiés.

Cette page reformule le tableau Steam et les notes autour. Elle n’invente pas de specs Mac, Linux ou consoles. Ces plateformes ne sont pas sur la liste d’exigences Early Access. Les consoles sont un sujet 2027 sur la feuille de route. Presets graphiques, Perf HUD et rapporteur de la touche slash vivent sur réglages et rapports de bugs.

Minimum et recommandé

Les deux colonnes exigent un processeur et un système d’exploitation 64 bits.

MinimumRecommandé
OSWindows 10Windows 10
CPUIntel Core i5-2500K ou AMD Ryzen 5 1400Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600X
Mémoire8 Go de RAM12 Go de RAM
GPUNVIDIA GeForce GTX 970 ou AMD Radeon RX 570NVIDIA GeForce GTX 1070 ou AMD Radeon RX Vega 56
DirectXVersion 11Version 12
Stockage14 Go d’espace disponible14 Go d’espace disponible

Lisez la ligne DirectX comme un indice de qualité, pas comme deux jeux différents. Le chemin minimum est DX11 sur des GPU de classe 2014–2017. Le chemin recommandé est DX12 sur une carte classe GTX 1070 / Vega 56 avec davantage de RAM. Si vous êtes sur le GPU minimum et que vous poussez Ultra volumetrics plus SSGI, vous n’êtes plus sur la configuration que Moonless Formless a publiée.

14 Go est la taille d’installation sur les deux lignes. Laissez de l’espace extra pour le fichier d’échange Windows, les caches de shaders GPU, et les copies locales de Realm. Steam Cloud est listé, mais une bougie copiée sur disque reste le moyen rapide de se remettre d’une expérience ratée. La page de support stocke les fichiers locaux sous C:\Users\YOURNAME\AppData\LocalLow\Moonless Formless\Withering Realms\YOURSTEAMID.

Windows seulement à l’Early Access

Le tableau Steam nomme Windows 10 et rien d’autre. Mac et Linux ne sont pas listés. Proton, Wine, ou une overlay handheld peuvent marcher pour certaines personnes ; ce ne sont pas des promesses du studio, et ce wiki ne les notera pas. Si vous achetez du matériel pour le build de septembre, achetez un PC Windows 10 64 bits (ou un Windows plus récent) qui tient le tableau.

Les consoles viennent après l’Early Access. PlayStation 5 et Xbox Series ont été discutées comme cibles ; quelles machines partent vraiment sera annoncé plus près de la version complète 2027. Il n’y a pas de fiche de specs console publique à citer. Ne copiez pas le tableau PC sur un SKU de salon.

Le jeu est solo. Une seconde machine dans la maison ne débloque pas une seconde poupée dans la même session. Les fonctionnalités Steam incluent succès, Steam Cloud, support manette complet, DualShock, DualSense et Family Sharing. Family Sharing veut toujours dire une session de jeu à la fois, sous les règles habituelles de Steam.

Notes Steam Deck

Le développeur a dit que la démo tournait bien du début à la fin sur Steam Deck et a dit aux joueurs d’essayer. Cette phrase parle du build Next Fest / démo, pas d’un badge Steam Deck Verified pour l’installeur Early Access complet. Si vous essayez le paquet de septembre sur Deck :

  • allumez le Perf HUD dans les options graphiques pour voir le frame time au lieu de deviner
  • surveillez les routes de nuit et les intérieurs de Penwyll, plus lourds qu’un couloir tutoriel
  • descendez d’Ultra si SSGI et les volumetrics élevés mangent le budget handheld
  • utilisez le rapporteur du menu pause si vous ne pouvez pas taper / sur l’overlay clavier du Deck

Une FAQ de support pour un build plus tôt notait aussi qu’un film final pourrait ne pas se lire sur Deck, et que le clip est une bande-annonce que vous pouvez regarder ailleurs. Traitez les bizarreries de lecture vidéo comme des problèmes d’affichage, pas comme des fichiers d’histoire manquants, sauf si une note officielle plus tard dit autrement.

Comment tester votre machine sans vous mentir

Commencez sur High, pas Ultra, si vous êtes près du GPU minimum. La page de support est explicite : le SSGI d’Ultra et les volumetrics haute qualité ont un coût par pixel élevé, surtout à haute résolution sans DLSS ni FSR. Baissez l’option séparée Volumetric Quality avant de paniquer vers 720p. L’upscaling est le premier levier ; supprimer l’herbe est le deuxième ; rayer le jeu est le dernier.

Si un donjon ou un scénario de nuit est uniquement mauvais, c’est un rapport, pas un échec de specs. Joignez la capture et la sauvegarde avec l’outil de la touche slash, et nommez le GPU, le preset et la résolution. « Tourne mal » sans ligne matériel, c’est comme ça que les tickets s’enlisent. Des optimisations supplémentaires sont prévues tout au long de l’Early Access ; une cellule mauvaise sur GTX 970 est exactement le genre de note que le studio a demandée.

Si la poupée meurt et que le framerate est bon, vous n’avez pas un problème de specs. Vous avez un problème de build ou de difficulté. Changez de crafts, lisez le hub des guides, ou passez Narrative dans Gameplay Options. Puis revenez ici seulement si le HUD montre encore un GPU malade.

Checklist d’achat et de stockage

  • Confirmez 14 Go libres, puis ajoutez de la marge.
  • Confirmez Windows 10 64 bits.
  • Faites coller le GPU au minimum DX11 ou au recommandé DX12, pas à un fantasme Ultra 4K.
  • Gardez une manette ou DualSense si vous voulez ; gardez un moyen d’appuyer sur / si vous comptez rapporter.
  • Vérifiez la page Steam pour le prix payant actuel ; ce wiki n’en imprime pas.

Une fois la machine honnête, les questions intéressantes retournent à Penwyll. Le tableau de specs est une porte, pas un style de jeu. Tenez-le, allumez le HUD, et laissez la page réglages gérer le reste du menu. La campagne dans le build Early Access est déjà entière ; votre travail, c’est de lui donner un PC capable de montrer la ville la nuit, sans inventer un second jeu d’exigences que la boutique n’a jamais publié.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Penwyll, la poupée et l'accès anticipé.

Quelle est la config minimum ?

Windows 10 64 bits, Core i5-2500K ou Ryzen 5 1400, 8 Go de RAM, GTX 970 ou RX 570, DirectX 11, et 14 Go de stockage.

Quelle est la config recommandée ?

Windows 10 64 bits, Core i7-8700K ou Ryzen 5 3600X, 12 Go de RAM, GTX 1070 ou Radeon RX Vega 56, DirectX 12, et 14 Go de stockage.

La taille d'install diffère-t-elle en recommandé ?

Non. Les deux colonnes listent 14 Go. Laissez de l'espace extra pour Windows, les shaders et les Realms copiés.

L'Early Access liste-t-il Mac ou Linux ?

Non. Steam liste Windows 10 seulement. Les consoles sont prévues après l'Early Access pour 2027, pas dans le tableau PC de septembre.

Tournera-t-il sur Steam Deck ?

Le développeur a dit que la démo tournait bien du début à la fin. Utilisez le Perf HUD si vous essayez le build Early Access complet. Il n'y a pas de badge Verified dans nos notes.

Que changer si ça saccade ?

Quittez Ultra, baissez la qualité volumétrique, activez l'upscaling, puis déposez un rapport slash pour la zone précise. Les détails de menu sont sur réglages et rapports de bugs.